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Por fin podremos volver a desmembrar, destruir, aniquilar y pulverizar a los humanos en esta nueva version para la nueva generación. Las nuevas características de las actuales consolas permitiran a los jugadores experimentar y descubrir nuevas armas y modos para “jugar” con los humanos. La cosa ya no se detendrá en armas y poderes telequinéticos…

from www.gametrailers.com posted with vodpod

Después de la clausura del evento May Showcase celebrado en San Francisco (California), Microsoft ha evidenciado el gran catálogo first party que nos tiene preparado para 2008. En el evento en cuestión se presentaron todos los títulos que se lanzaran dentro del presente año, así juegos como Viva Piñata: Trouble in Paradise, Banjo Kazooie: Nuts & Bolts, Ninja Gaiden II, Too Human, Gears Of War 2, Halo Wars y Fable II entre otros estuvieron presentes.

Dentro de este May Showcase también se desmintió el rumor sobre un nuevo mando para xbox360 con sensor de movimiento similar al Wiimote. Shane Kim, responsable de Microsoft Game Studios, ha querido desmentir personalmente esa notícia, pero todos sabemos que cuando el rio suena algo lleva. Creo que no se deberia dejar de pensar en un nuevo mando de este estilo y que probablemente lo saquen en un futuro cercano.

Fuente: Meristation

El nuevo juego de conducción que nos tenia preparado Codemasters ya ha visto la luz en forma de demo, las impresiones ya os adelanto que han sido buenas. La demo en cuestión consta de un modo para un jugador con tres circuitos y tres coches distintos para les tres localizaciones presentes en el juego (Europa, USA y Japón) y el modo online con los mismos trazados.

Apartado gráfico

Por lo que respecta los gràficos no hay nada que reprochar y mucho a decir. El juego utiliza una evolución del motor empleado en “Colin McRae DiRT” con unos efectos de iluminación y texturización también muy mejorados. Cabe destacar el trabajo realizado en el sistema de colisiones y como se lleva a la práctica, en cada carrera veremos como el coche se nos va deteriorando en cada choque y como las piezas tanto nuestras como las de nuestros rivales queden esparcidas por toda la pista durante TODA la carrera. No solo se quedará aqui, pues el coche también experimentará fallos en la dirección, en los neumàticos (pinchazos) y demás fallos mecànicos.

El aspecto de los 3 circuitos disponibles en la demo es impresionante, sobretodo las localizaciones de Europa y USA donde el acabado del trazado es impecable. Lo mismo para los modelados de los vehiculos, los tres coches que tenemos el placer de conducir (BMW, Nissan y Ford) estan hechos con mucho mimo y enseguida nos haremos a la idea de como manejarlo.

Por lo que respecta al framerate (cuadros por segundo) he de decir que son los 30 fps mas conseguidos que he visto en un juego de coches, incluso mas que “Project Gotham Racing 4″. No se experimenta ningún bajón en ningún momento y la consecución de imágenes va fina como la seda.

Jugabilidad

Aquí es donde me he sentido un poco mal, al principio. Pues me esperaba un juego de conducción un poco mas simulador tipo “Forza Motorsport 2″ pero lo que hay es un arcade puro y duro donde la realidad brilla por su ausencia. Los que buscáis un simulador no os recomiendo este título.

Aparte de esto la jugabilidad se asemeja mucho al antes mencionado “Colin McRae DiRT”, las curbas se toman con demasiada facilidad pues la rutina de frenar y coger la curba no es que no sea realista es que ya es directamente de máquina recreativa (tipo Ridge Racer aunque no tan exagerado). Lo mejor de todo y uno de los aspectos mejores en el juego son las carreras con 20 rivales, si, compites con otros 20 coches en pista, lo que hace las carreras mucho mas divertidas y competitivas a la par de vistosas con salidas de pista, choques, etc.

OnLine

Hacia tiempo que no nos regalaban una demo con online incluido (al menos ninguna remarcable) y esta realmente ha sido un descubrimiento. En las pocas carreras que he podido hacer a través de XboxLive no he experimentado ningún lagazo ni tirones, un 10 en este aspecto. Lo que ignoro es el número máximo de jugadores que soporará, supongo que seran los 16 típicos.

Conclusión

Race Driver Grid es un juego de conducción con un punto diferente de lo visto hasta ahora. En el título todo son pros y casi no tiene ningún punto en contra, tal vez su estilo tan marcadamente arcade tire para atrás a más de uno, pero es algo que se te pasa en las primeras horas de juego cuando le empiezas a coger el gustillo. Además, el gran número de rivales simultáneos en carrera son una innovación en esta generación y una característica que hace cambiar un juego de arriba a abajo, pues no es lo mismo correr contra 5 coches inferiores a ti que con 20 dándolo todo por ver ondear la bandera de cuadros.

Más imágenes

Take-Two ha anunciado que su último lanzamiento, el de GTAIV, ha batido todos los récords hasta la fecha. Y es que en su primera semana de ventas ya ha llegado a las 6 millones de copias vendidas, con unos ingresos de mas de 500 millones de dólares. La cifra aún es mas espectacular si tenemos en cuenta que sólo en el primer día ya se vendieron aproximadamente 3,6 millones de unidades.

El presidente de Take-Two explica:”Sabíamos que Grand Theft Auto IV abriría nuevos caminos en términos de experiencia de juego, con su fascinante argumento, su extraordinaria jugabilidad y una acción que se extiende por un amplísimo escenario urbano. Ahora, también sabemos que ha roto records de ventas y de puntuaciones. Los resultados alcanzados por Grand Theft Auto IV en su primera semana, representan el mayor lanzamiento de la historia en el entretenimiento interactivo, y creemos que estos niveles de venta a consumidores, superan cualquier lanzamiento de música o cine hasta la fecha. Damos nuestra enhorabuena a todo el equipo Rockstar por haber creado una experiencia imprescindible, que traslada la legendaria franquicia Grand Theft Auto a otro nivel.

Asimismo, el director general de la editora también tiene sus argumentos:”El objetivo de Rockstar es que cada nuevo título de la franquicia Grand Theft Auto sea mucho mejor que sus predecesores, y Grand Theft Auto IV lo consigue con un éxito admirable. Grand Theft Auto IV hace un uso completo del poder de la tecnología de próxima generación, y ofrece a los jugadores una experiencia única en el medio de entretenimiento interactivo. Este juego marca nuevos estándares en la industria, con excelentes críticas tanto en su aspecto artístico como tecnológico, que lo tachan de obra maestra.

Fuente: Take 2 Games

Traducción obtenida de Meristation

Esta misma tarde en el Playstation Day 2008 que se celebra en Londres, Sony ha anunciado que su juego estrella se retrasa hasta febrero de 2009. Mas vale que este retraso valga la pena y que signifique mejorar aun mas este título que, a priori, vendrá a revolucionar (esperemos) un poco mas el género de los shooters.

 Fuente: ElOtroLado

Ensemble Studios, la compañia encargada de llevar este título en exclusiva a la consola blanca de Microsoft, da a conocer su intención de incluir una opción que permita a los usuarios crear y modificar contenido del propio juego. El desarrollador Graeme Devine en declaraciones a Gameplayer (Australia) ha asegurado lo siguiente:”Tenemos un buen editor de mapas, por lo que barajaremos la posibilidad de lanzarlo con el juego o a través de Xbox Live para que los usuarios puedan compartir y diseñar sus escenarios”.

“Me encantaría que esta opción estuviera presente en el juego final porque creo que los contenidos generados por usuarios son maravillosos. Opino que esto es el futuro, pues así los jugadores tienen la vía para narrar sus propias historias y hacer sus propias campañas. Existen muchos jugadores con talento”.

Veremos en que queda todo, esta opción seria interesante para poder abrir nuevas posibilidades en la red XboxLive pues otras intentonas por parte, por ejemplo, de Epic Studios para meter mods hechos por los usuarios se quedó en el tintero por culpa de Microsoft. Esperemos que no ocurra lo mismo esta vez.

Halo Wars tiene previsto su lanzamiento este mismo año 2008.

Fuente: Meristation

Más imágenes

El pack se ofrecerá para las consolas Wii, xbox360 y PC (¿nada de Playstation 3?) y contendrá un artbook, una figura del protagonista, la banda sonora, un DVD con el cómo se hizo y un libro con más información sobre el título. Los fans más aférrimos estaran de enhorabuena sin duda.

Fuente: Meristation

LEGO Batman en imágenes

Ya podemos ver nuevas capturas del nuevo título ambientado en el universo LEGO. En esta ocasión iremos de la mano de Batman en sus aventuras donde podremos encontrar todos los némesis mas conocidos como Joker o Penguin.

Mas imágenes

Las mejores previsiones para la salida de este juego son para finales de verano. Hasta entonces podremos disfrutar con la nueva serie de juegos de este calibre: LEGO Indiana Jones “The Original Adventures” prevista para principios de junio.

Está aqui, ya ha llegado y cumple con todo lo que habia prometido. Grand Theft Auto IV (GTA en adelante) viene a revolucionar el panorama videojueguil pero… ¿está a la altura de lo que esperamos? Trataré de responder a esta pregunta en el próximo análisis donde se repasaran los aspectos mas importantes del juego.

Niko Bellic, el hombre

Es el protagonista de esta aventura y desde el principio nos daremos cuenta de como es él. Un tipo frío, inteligente, rompedor, peligroso, y con una historia un poco turbia detrás suya. Niko llega a Liberty City con la esperanza de empezar una nueva vida, pero lo que encuentra le hace continuar su vida de supervivencia a base de persecuciones, atracos, asesinatos y delitos varios. Siempre queda la esperanza de un futuro mejor.

Una ciudad enterita para nosotros

Liberty City nos muestra hasta donde ha llegado esta generación de consolas. Unos barrios detallados con infinidad de detalles, no existe ni un solo metro cuadrado sin objetivo o sin función. Un modelado excelentísimo con distintas zonas que explotan cada una sus puntos fuertes.

Las opciones que nos ofrece tambien son variadas para que podamos experimentarlas con nuestros amigos virtuales. Tendremos bares, restaurantes, boleras, clubs de streaptease, cabarettes, club de la comedia,… Especial mencion a las borracheras que nos pillaremos y al efecto de tambalearse muy conseguido que nos hará caer al suelo en la primera cera con que nos topamos.

Jugabilidad

Es el aspecto estrella de esta saga y al que todos nos agarramos para defenderlo. La libertad que nos ofrece el juego es la típica de los GTA’s y desde un principio podremos hacer lo que nos venga en gana. La principal novedad jugable es el motor de animaciones “Euphoria” que será el que nos acompañará durante toda nuestra aventura dejándonos momentos innolvidables (sobretodo cuando nos atropellen xD).

También encontraremos nuevos aspectos que se han pulido en comparación con anteriores entregas, la conducción ha sufrido un cambio radical, para bien. Al principio nos costará un poco acostumbrarnos a los giros y siempre acabaremos haciendo un “trompo” al pulsar el freno de mano. Al final encontraremos el truquillo en la conducción y gozaremos con los diferentes tipos de coche que nos ofrece el juego, cada uno con su física y comportamiento distintos.

Otra novedad es el sistema de cobertura y apuntado orientado mas a un tipo “Gears of War” (para poner un simil). La cámara cambiará a una vista por encima del hombro al apuntar para tener así una mejor visión. El sistema de cobertura esta muy conseguido y nos podremos cubrir con todo lo que encontremos en el mapa incluido nuestros vehiculos. Parar el coche cerca de tu enemigos, salir y cubrirte detrás del capó para abrir fuego no tiene precio.

Sonido

Como en anteriores entregas podremos disfrutar de varias radios con un estilo diferente cada una. En esta ocasión el número de emisoras es de 19 y tendremos estilos desde musica clásica o rock, hasta hip-hop y reaggeton. Además las canciones vendrán acompañadas de las típicas sátiras “made in Rockstar” con anuncios, debates, llamadas telefónicas de los oyentes que nos harán sonreir mas de una vez (si tenemos tiempo de escucharlas claro).

Aspecto técnico

Es donde mas gente habia puesto sus esperanzas y donde mas gente se ha sentido un poco decepcionada llevada a lo mejor por unas espectativas demasiado elevadas. Los gráficos CUMPLEN, esa es mi opinión teniendo en cuenta el gran tamaño del mapa y lo detallado que está. Cuando subes a un helicóptero y te das cuenta del pedazo de tierra donde te estas moviendo en seguida entras en razón y aceptas el hecho de no poder tener los gráficos de Gears of War o Uncharted en detrimiento de poder disfrutar de tal magnitud de posibilidades.

Con esto no quiero dar a pensar que los gráficos decepcionan. ¡Ni mucho menos! En mi opinión cumplen de sobre manera, en ocasiones se experimenta el tan famoso popping, pero es el típico de este tipos de juegos (pero ni mucho menos tan exagerado como Saint’s Row), aunque el “efecto acuarela”, como se le ha llamado, disimula bastante este hecho.

Conclusión

Sin duda éste es un juego que marcará una época, un juego que sale una vez cada “X” años y que se debe de tener si o si. Sus PROS son mucho mayores que sus CONTRAS (que son casi inexistentes), la historia nos sumergirá de lleno y el aspecto cinematográfico que se le ha dado nos hará quedar embobados delante el televisor por varias horas.

NOTA: 10

Me pasaria toda la noche explicando los detalles, opciones, posibilidades, truquillos,… de este juego pero lo mejor es que lo pongais en vuestra bandeja y experimenteis en vuestras manos lo que significa salir por la puerta con Niko Bellic, el hombre.

Enlaces

Si quereis saber mas sobre GTA y quereis un análisi mas… eh… “profesional” ;) podeis echar un vistazo a estos enlaces:

- Video Review de Gametrailers

- Análisi de Meristation

- Review de IGN (con video incluido)

Una vez confirmado que tendremos contenido descargable para Lost Odyssey ya podemos ver unas cuantas capturas de lo que será.

Nuevos ítems, nuevos recuerdos (o sueños), nuevas localizaciones; por lo que se intuye tendremos una descarga completa y de una considerable duración.

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